北京mg動(dòng)畫(huà)制作的表現(xiàn)形式
MG動(dòng)畫(huà)在如今的多媒體領(lǐng)域已經(jīng)無(wú)處不在,它以其簡(jiǎn)約、靈動(dòng)、趣味性、包容性和互動(dòng)性深深地吸引著觀(guān)眾,比平面設(shè)計(jì)中的靜態(tài)文字、圖像和圖形的表現(xiàn)形式具有更明顯的優(yōu)勢(shì)。我們的生活已經(jīng)被各種各樣的信息和屏幕包圍,動(dòng)態(tài)的圖形在這些媒介中無(wú)處不在,幾乎任何能使圖像動(dòng)起來(lái)的媒介平臺(tái)就會(huì)有動(dòng)態(tài)圖形,動(dòng)態(tài)圖形已經(jīng)逐漸成為我們生活中的一部分;MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式大致可以分為三大類(lèi):人物MG,二維圖形MG,三維圖形MG。
1、人物MG
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)角色動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式依舊很少,因?yàn)槎S角色動(dòng)畫(huà)是精雕細(xì)琢的功夫活,為了追求效率,設(shè)計(jì)師往往更青睞傳統(tǒng)的小方塊圓球等元素,對(duì)客戶(hù)來(lái)說(shuō),角色動(dòng)畫(huà)價(jià)格不菲,通常不會(huì)考慮。 即使如此,角色動(dòng)畫(huà)仍然讓很多設(shè)計(jì)師非常著迷,它是一種非常有趣兒的動(dòng)畫(huà),因?yàn)槟憧刂频膶?duì)象不再是那些傳統(tǒng)上的球和矩形,而是角色,角色可以是人,是飛禽走獸,甚至是擬人化的角色,比如海綿寶寶,你可以控制它,讓它唱跳rap籃球,滿(mǎn)足你的控制欲。
2、二維圖形MG
mg動(dòng)畫(huà)的形式可以是二維的,也可以是三維。一般以二維動(dòng)畫(huà)形式出現(xiàn)的居多,因?yàn)?a href="http:///beijing/" target="_blank" style="font-size:16px;">北京mg動(dòng)畫(huà)制作作為動(dòng)態(tài)圖形主要是借助二維平面設(shè)計(jì)中的點(diǎn)、線(xiàn)、面結(jié)合的方式制作動(dòng)態(tài)效果,傳達(dá)內(nèi)容信息。
3、三維圖形MG
廣義上來(lái)講,Motion Graphics是一種融合了電影與圖形設(shè)計(jì)的語(yǔ)言,基于時(shí)間流動(dòng)而設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)形式。動(dòng)態(tài)圖形有點(diǎn)像是平面設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)片之間的一種產(chǎn)物,動(dòng)態(tài)圖形在視覺(jué)表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計(jì)的規(guī)則,在技術(shù)上使用的是動(dòng)畫(huà)制作手段。 傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)主要是針對(duì)平面媒介的靜態(tài)視覺(jué)表現(xiàn);而動(dòng)態(tài)圖形則是站在平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)之上去制作一段以動(dòng)態(tài)影像為基礎(chǔ)的視覺(jué)符號(hào)。動(dòng)畫(huà)片和動(dòng)態(tài)圖形的不同之處就好像平面設(shè)計(jì)與漫畫(huà)書(shū),即使同樣是在平面媒介上來(lái)表現(xiàn),但不同的是,一個(gè)是設(shè)計(jì)視覺(jué)的表現(xiàn)形式,而另一個(gè)則是敘事性的運(yùn)用圖像來(lái)為內(nèi)容服務(wù)。
所以當(dāng)今載體多變成了移動(dòng)互聯(lián)設(shè)備。而MG動(dòng)畫(huà)是在移動(dòng)互聯(lián)設(shè)備上最容易傳播和體現(xiàn)的,傳播環(huán)境的變化:以前傳統(tǒng)形式的傳播就像打固定靶,考驗(yàn)的是是精度,然后把成功經(jīng)驗(yàn)不斷復(fù)制,經(jīng)驗(yàn)老道決定一切;現(xiàn)在的傳播是打碎片化的移動(dòng)靶,準(zhǔn)度重要,更重要的是瞬間出擊和效率的把握,需要大范圍的傳播試錯(cuò);新媒體下,所有傳播都必須是快餐式的。新傳播環(huán)境下,找明星做廣告的效果降低,而且動(dòng)畫(huà)比視頻簡(jiǎn)潔,比文字形象,比聲音具體,比平面有質(zhì)感,因此,成本合適的北京MG動(dòng)畫(huà)制作是商業(yè)廣告的最好的選擇。