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MG動畫是否適合敘事類宣傳片制作?

閱讀:73時(shí)間:2020-07-03作者:admin

有人說并不是每一種類型的宣傳片制作都可以用MG動畫來展現(xiàn),比如一些偏向故事敘述情節(jié)走向完整的動畫宣傳片就不適合。但是,事實(shí)并非這樣,敘事類宣傳片制作到底可不可以采用MG動畫的形式呢?

這需要多方面的綜合考量,首先是從MG動畫本身的特點(diǎn)出發(fā)。

一、節(jié)奏感 

在動畫制作過程中很多人對于節(jié)奏感的表現(xiàn),大部分會將注意力投入到背景音樂的應(yīng)用上。而畫面的節(jié)奏感往往容易被忽略,它需要根據(jù)動畫制作的內(nèi)容,根據(jù)不同情感內(nèi)容的表達(dá)來調(diào)整。從人物動態(tài)到畫面轉(zhuǎn)場等系列的畫面呈現(xiàn),都需要考慮到節(jié)奏感的呈現(xiàn)。把握好畫面的節(jié)奏感再與背景音樂結(jié)合,可以給在觀看動畫宣傳片時(shí)給觀眾留下深刻印象。這個(gè)特點(diǎn)也使得MG動畫可以講敘事的主要內(nèi)容更好的傳遞給受眾,給人留下更加深刻的印象。 

二、創(chuàng)意性 

創(chuàng)意的體現(xiàn)通常在動畫宣傳片的策劃期就應(yīng)該有所規(guī)劃的。但在動畫宣傳片的制作中,我們還可以針對不同畫面、不同內(nèi)容切換,設(shè)計(jì)有創(chuàng)意的轉(zhuǎn)場畫面??梢允故鼙娫谟^看動畫時(shí)能夠享受視覺上的驚喜沖擊,動畫制作過程中適當(dāng)出其不意地釋放內(nèi)容可以取得意料之外的效果。 好的創(chuàng)意才是更好的“講故事”的關(guān)鍵,受眾也會有眼前一亮的感覺。

三、趣味性 

趣味性這點(diǎn)普通觀眾是可以直觀感受到的,但是很多動畫宣傳片在動畫制作中卻常常因?yàn)榱?xí)慣了內(nèi)容的千篇一律。漸漸地變得有點(diǎn)像“應(yīng)式”動畫制作,內(nèi)容只是常規(guī)的展示一點(diǎn)新意都沒有。其實(shí)趣味性與創(chuàng)意性有共同之處,二者實(shí)際上是相輔相成的。如果有其中一個(gè)則將會是一部不錯(cuò)的宣傳片,如果既有創(chuàng)意又充滿趣味那么這部動畫宣傳片想不受歡迎都難。

同樣的故事情節(jié)如果單憑口頭描述,通常無法起到打動人心的效果。這一點(diǎn)我們從廣播到電視的發(fā)展就能看出來,人們更享受的是視覺與聽覺的雙重沖擊。

畢竟mg動畫作為包容性很強(qiáng)的一種視覺表現(xiàn)形式,無論是哪種類型的宣傳片都可以用它來制作,無論是完全扁平還是略帶立體的效果它都可以做到。因此我們會發(fā)現(xiàn)近幾年來mg動畫的爪子,已經(jīng)悄悄地伸向了很多看似跟動畫八竿子打不著的行業(yè),這也是很正常的現(xiàn)象。如果您需要MG動畫宣傳片制作歡迎聯(lián)系我們!