北京建筑動畫制作畫面視覺要點
閱讀:97時間:2024-04-24作者:admin
建筑三維動畫可以利用三維動畫制作、電腦制作過程中可自由調(diào)整的鏡頭,進(jìn)行俯瞰、俯瞰、穿梭、長距離等自由觀光,提高建筑物的氣勢。新視覺北京建筑動畫制作公司三維技術(shù)利用大廈環(huán)境中場景的變化,利用大廈周圍的環(huán)境,再加上動畫精心設(shè)計的飛鳥、動物、云層中穿梭的太陽等,以虛擬的形式表現(xiàn)出各種美麗壯觀的氛圍。
另一方面,從遠(yuǎn)處推進(jìn)(或從近處引出),遠(yuǎn)處是指相機(jī)的角度,無論是人的視點還是鳥瞰的角度,都能從遠(yuǎn)處到近處描繪出主要的建筑物或重點表現(xiàn)物。
建筑動畫中的三維動畫制作技術(shù)模糊清楚。
(1)近景模糊遠(yuǎn)景清晰
它主要用于人的視角,特意描繪背景建筑和背景主體的表現(xiàn),以具有視覺感染力的方式?jīng)Q定鏡頭轉(zhuǎn)換。
(2)遠(yuǎn)景背景清晰
這主要用于鳥瞰鏡頭的描繪,當(dāng)鏡頭遠(yuǎn)離時,可以用此表現(xiàn)來強(qiáng)調(diào)整體感、視覺感、色彩感。
(3)鏡頭軟件切換
所謂鏡頭軟件切換,是指用AE等后期軟件合成時,鏡頭軟件的過度效果,達(dá)到切換的目的。制作建筑動畫就像拍電影一樣,很多手法和形式都可以從電影中得到參考。好的建筑動畫片就像好的電影一樣看不厭。我們在制作中總結(jié)經(jīng)驗,使建筑動畫更完美。